挖空得見新思!~直角稜鏡
作者: 塾長 日期: 2015-01-14 22:00
絕對破壞中,帶來不同的視野與新思維~繼續探索『免手持玩AR 』的應用與想法,主要拆解(應該說是破壞)懶人眼鏡。
我利用線鋸將懶人眼鏡鋸開,只想取得單一個視框想與平板結合,以不同方式鋸、保留不同形狀,處理兩支眼鏡就有了4個。我先做簡單的測試:貼在鏡頭前方轉動角度,就可以看到不同方向的視野喔!
正常直拍 | 直視拍上面 |
我原本一直以為這個視框是由塑膠外殼包覆,裡頭以幾片透明玻璃或鏡子組成。不過,就在其中一個讓我繼續小拆解之際,才發現裡面原來是一個完整的直角稜鏡 ,有別於以前看光線折射出光譜的色散稜鏡,讓我繼續找到作用原理的圖片。而且小小一個稜鏡,放在扭蛋的塑膠殼裡剛剛好呢!
當然,我也把舊眼睛的鏡片取下,直接貼一副在懶人眼鏡裡,這樣就不必加戴眼鏡。
接著,我也開始拆去年留下來的牙齒檢查小鏡,鋸鋸切切剪剪後發現,原來它不是玻璃材質(但反射效果很清晰),利用雙面膠貼在圓座上。我靈機一動~泡熱水應該可以把膠先軟化就比較好撕下來。呵呵,原來這些塑膠柄材質的手把和圓座也因為泡熱水而多了點軟彈性,讓我幾乎可以『剝』下圓鏡片呢!
雖然想利用鏡子自製『直角稜鏡』尚未成功,但這趟挖空手作探險很有新收穫呢!
評論: 0 |
引用: 0 |
閱讀: 3047
對於混合實境(Mixed Reality,MR)三項期許:「從屏看穿」、「情境感知」與「智能物件」 (2024-03-24 16:44)
TN400 ePBL首發~以COSPACES為例 (2024-02-14 15:09)
COSPACES「互動生態系」作品學習 (2024-02-13 10:28)
Tripo AI~AI生成3D模型 (2024-01-06 08:11)
「XR 實境教育創意大賞競賽」 (2024-01-05 19:21)
測試COSPACES方塊(Mergecube)三個想法 (2024-01-01 20:09)
2024從iPad MR應用再出發 (2024-01-01 10:42)
ILovePDF網站拆分PDF,發想Mergecube、Jigspace玩XR直播 (2023-10-23 15:56)
以班級導師為例,可以怎麼玩IoT呢? (2023-10-16 10:57)