我對虛擬旅遊探索(Virtual Field Trip)的十個推進發想

      十多年來對於虛擬旅遊探索(Virtual Field Trip),大多只是閃過「可以這樣做、這樣玩」 的念頭,而今可以認真造境,也務實思考「虛擬旅遊探索(Virtual Field Trip)」的可行作法。我大致設想十個實作流程,日後持續印證補全:


01盤點整理現場資源

      舉凡實體館所建設、陳列與展覽活動,包含地圖路線、線上資源,好好彙總力求提供身歷其境機會。加上自行拍攝、找得到的紙本、數位資源,建立學習角(實體或數位)。努力讓在教室的師生,好像抵達那個地方看見、聽聞。

02到訪的替代體驗

      找一些當地經營者或到訪者(遊客與師生)的圖文描繪與影音介紹,以他們的親身體驗引導孩子獲取替代經驗,可以藉由引導提問邀請學生探索,從上述資源獲得印證或發想更多問題。

03線上遊走操弄
      藉由360方式拍攝環景與環物,增添多媒體連結與互動導覽,可以線上擬真遊走、觸發互動與環物操弄,增添真實感,進一步設計就像在現場的解說跟操作示範。

04建立影音教學導覽

      為加工造境進行擬真教學,利用相片、影片、真人解說來做OBS錄製或直播,一方面為03的操作做解說示範,也是02提醒任務探索的引導,可以導覽共遊,也包含分組任務說明,提供師生使用,進行學習活動。

05虛擬學習踏查

      孩子們進行虛擬情境探索、提問互動,完成任務,進而發表主題心得與報告分享。結合WebQuest可以設計許多任務與活動。

06策展造境學習
      規劃讓孩子們進行實虛(模型與線上)整合的策展跟造境,就像「接受校外展出委託,館所要在某地為誰設立一個主題學習角」(例如「大運動場 」),近日我會以德音共讀站跟新北國際文教中心試做結合,這活動也是01~05大整合。

07真人線上交流

      (讓孩子們)邀請專家(官方、在地),發起班級與師生進行非同步交流(社群、論壇)、線上同步視訊對話,可以玩Judi Harris 18種網路活動

08遠端遙控(Remote Control),遠距顯真(Telepresence)

      在5G環境下,混合實境(結合穿戴、眼鏡、頭盔)、浮空投影、IoT、AI與機器人都更便捷普及,這也是智慧博物館發展的目標,可以好好與中小學現場合作串接。

09真實到訪

      真有機會到現場參訪,可以在參訪前、中、後,結合01~08回顧檢視與發展活動。

10真實互訪、現場玩

      孩子能在現場,與07夥伴再相遇,也能為另一群孩子們規劃04~08。

標籤: VFT
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