智慧造境2.0~帶微型投影機玩轉元宇宙

      你看過微投影機嗎?一個小盒子,投射數位內容在不遠的表面。我以前在淘寶買過,雖然輕巧,但需要插電,投放距離無法太近,亮度也不夠。
      最近有機會買了兩台來比較測試,品質進步很多,觸發我智慧造境的教學應用創想。以下先以兩個COSPACES作品來介紹,藉著探討原來的螢幕展現,有了微型投影機可以再怎麼玩。

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一、彈跳球
      螢幕裡的球經由觸發後,表現重力彈跳,接著將錐體移動到球的下方,球就藉錐體頂平面跳動。之後將錐體移開,球繼續掉到地上跳。再將斜面移入,這樣球就斜著跳開,向螢幕這邊滾來,轉動畫面可以看到虛擬世界裡的表現。

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二、元宇宙交互觀
      我參考加速研究基金會(Acceleration Studies Foundation,ASF)的Metaverse Roadmap:
元宇宙是指虛擬與現實交互作用,共同進化的世界,可在其中展開社會,經濟,文化活動,並創造價值。
根據元宇宙所呈現的空間與資訊型態,將其劃分成四大類型:
第一種類型是AR,在現實世界中增加外在環境資訊。
第二種是生活記錄(life logging)合。譬如說,你在現實世界戴著智慧型手錶運動,智慧型手機的app畫面就會完整顯示你的心跳資料與運動路線。
第三種是鏡像世界(mirror worlds),將外在環境資訊整合到虛擬空間中。
第四種是虛擬世界(virtual worlds),個人(或事物)存在於完全虛擬的空間之中,並在裡面活動。
各類的元宇宙運作與表現,都需要相關軟硬體、網絡介面,並藉以區隔:身分與互動、介面與網絡、感知與穿戴、模型與沉浸。
      藉由Metaverse Roadmap座標交織可以全觀元宇宙,我再利用COSPACES模版來改製,使用時可以轉動觀察,相信更能展現不同效果。
      元宇宙的衍生概念:如何真正解決真實世界的實際問題、繼而提升生活與知性滿足、終於創造新價值,對自己人類、地球永續皆然。我的「智慧造境、造智慧境、造境智慧」,也會好好融聚原、元宇宙,圓援源緣,打造教育美好未來。

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